miércoles, 27 de julio de 2011

Presentación

Programación orientada a objetos en Java

Este curso está orientado a los conocimientos básicos de la programación orientada a objetos en el lenguaje de programación Java de Oracle Coportarion.
Es bueno tener en cuenta que se debe tener un conocimiento básico de programación para poder realizar el curso.
El curso es teórico práctico, donde en su mayor parte vamos a construir los algoritmos en clase que serán explicados detalladamente para la adquisición de fortalezas sobre el lenguaje de programación.
El curso tendrá una duración de 4 horas semanales y 3 horas de práctica por parte de ustedes fuera de clases.

La programación orientada a objetos es el cambio que el mundo de la informática necesitaba. Animo!!!

Población

Programación orientada a objetos:

El curso está dirigido a estudiantes de segundo semestre de ingeniería de sistemas, que posean conocimientos básicos en programación en Java, donde se les profundizará en la sintaxis y la estructura que posee el lenguaje de programación, cumpliendo con los respectivos estandares que se tienen para aplicaciones.

Objetivos

Objetivo general.
Brindar las técnicas y herramientas para la programación orientada a objetos en el lenguaje de programación Java
Objetivos específicos
- Entender los conceptos básicos de programación orientada a objetos
- Identificar la sintaxis y las técnicas para la construcción de programas en Java, orientados a objetos.
- Adquirir destreza en la programación orientada a objetos en Java.

Contenidos

  1. Introducción al lenguaje de programación Java
  2. Concepto de objetos
  3. Creación de proyecto, paquetes, clases sobre Eclipse Galileo
  4. Ejecución de proyectos sobre consola
  5. Protección de atributos y clases (encapsulamiento)
  6. Relaciones entre objetos.
  7. Aplicaciones orientadas a objetos
  8. Herencia
  9. Herencia múltiple
  10. Polimorfismo

Metodología

El curso será de forma presencial con encuentros fuera de clase para asesorías sobre los ejercicios dejados en clase.
Se realizará talleres entregables, diferentes a los que se entregarán cada semana para la práctica del estudiante.
Se realizará un proyecto final que albergará todo el conocimiento adquirido durante el curso.
Los estudantes que deseen una asesoría, es necesario que se contacte conmigo, vía correo electrónico para fijar la fecha del encuentro.

Recursos

- Las clases presenciales se explicará la construcción de los algoritmos dentro del ambiente de desarrollo para luego ser entregado a los estudiantes.
- Es necesario que los estudiantes realicen los ejercicios extra clase para que poder afianzar la práctica en la construcción del algoritmos orientados a objetos en Java.
- En el curso será necesario que usemos las siguientes herramientas mínimas:

1. Computador arquitectura x86 (Intel o AMD), con Windows XP o superior.
2. 2 GB de memoria RAM o superior.
3. Eclipse Galileo versión 3.0 o superior.
4. Java SDK update 6 o superior.

Sí existen personas que posee computador portátil personal, es bueno que lo traigan a las asesorías porque de está forma podemos brindar de forma eficaz solución a la duda que posee.